弹弹堂高抛公式 弹弹堂手游高抛公式介绍

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  弹弹堂手游高抛公式介绍

  1.简单的介绍一下高抛公式,选择用高抛,标准的固定力度95力,使用角度=90-屏距+风力x2

  如果双方相隔10距,风力为顺风1.0,则要使用的角度为90-10+1x2=82度。

  2.满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差异。然后计算风力,手机游戏的一级风是加5度,也就是说一级风要顶风打85度落回原地,一个屏幕用75度。

  3.半抛公式 90-(+)距离*2-(+)风力*5 力量固定在65左右 上下不超过5。

  4.角度:90°±风力×2-屏距,蓄力模式限制因素可以说非常多,高差,障碍物对角度的限定,决定了有时你无法用高抛,换其他角度,风差等环境下,又很难计算。

  5.所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60

  基本公式:

  90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

  6.高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(J风力乘2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

  以上就是弹弹堂手游高抛公式介绍的全部内容,希望能帮助到各位小伙伴啦。

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